让目标移动到指定的坐标
export function Main(Npc: TNormNpc, Player: TPlayObject, Args: TArgs) { let AList: TActorList; Player.MoveTo(300, 300); //当前玩家移动到300x300坐标位置上,如果玩家自行控制则取消 AList = Player.Map.GetActorListAt(100, 100); //获取玩家所在地图100x100坐标上的全部怪物、人物及NPC for (let I = 0; I < AList.Count; I++) {//循环取得的列表 AList[I].MoveTo(300, 300, 10);//将列表中的每一个对象移动到300x300的坐标上,在这个坐标10格范围内就算移动到位 } } 引擎官网:www.91M2.com 交流群:5555999 此引擎仅供测试,切勿用于商业用途。如有侵权请立即联系我们,我们将在第一时间删除。