让目标移动到指定的坐标
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export function Main(NpcTNormNpcPlayerTPlayObjectArgsTArgs) {
    let AListTActorList;
    Player.MoveTo(300300); //当前玩家移动到300x300坐标位置上,如果玩家自行控制则取消  
    AList = Player.Map.GetActorListAt(100100); //获取玩家所在地图100x100坐标上的全部怪物、人物及NPC  
    for (let I = 0I < AList.CountI++) {//循环取得的列表
        AList[I].MoveTo(30030010);//将列表中的每一个对象移动到300x300的坐标上,在这个坐标10格范围内就算移动到位   
    }
}

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