TItemWhere
TItemWhere 属性名称 功能 属性 wDress 衣服 wWeapon 武器 wRightHand 蜡烛 wNecklace 项链 wHelmet 头盔 wArmringL 左手镯 wArmringR 右手镯 wRingL 左戒指 wRingR 右戒指 wBujuk 物品(毒符) wBelt 腰带 wBoots 鞋 wCharm 宝石(千里传音) wMask 面纱(蒙面人) wFashion 时装 wMount 坐骑 wShield 盾牌 wJewelry1...6 首饰盒(1-6) wZodiac1...12 十二生肖(1-12)
范例:
unit Q28;
interface
uses Classes, SysUtils;
procedure Main(Npc: TNormNpc; Player: TPlayObject; Args: TArgs);
implementation
procedure Main(Npc: TNormNPC; Player: TPlayObject; Args: TArgs);
begin
//如果装备了武器,则先修复然后取下武器
if Player.Wepon <> nil then
begin
Player.RepairItem(Weapon);
Player.TakeOffItem(Weapon);
end;
end;
end.
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