TItemWhere
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TItemWhere
属性名称 功能
属性
wDress 衣服
wWeapon 武器
wRightHand 蜡烛
wNecklace 项链
wHelmet 头盔
wArmringL 左手镯
wArmringR 右手镯
wRingL 左戒指
wRingR 右戒指
wBujuk 物品(毒符)
wBelt 腰带
wBoots
wCharm 宝石(千里传音)
wMask 面纱(蒙面人)
wFashion 时装
wMount 坐骑
wShield 盾牌
wJewelry1...6 首饰盒(1-6)
wZodiac1...12 十二生肖(1-12)

范例:
unit Q28;

interface
 uses Classes, SysUtils;

procedure Main(Npc: TNormNpc; Player: TPlayObject; Args: TArgs);

implementation

procedure Main(Npc: TNormNPC; Player: TPlayObject; Args: TArgs);
begin
   //如果装备了武器,则先修复然后取下武器
  if Player.Wepon <> nil then
  begin
    Player.RepairItem(Weapon);
    Player.TakeOffItem(Weapon);
  end;
end;

end.

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