如何修改怪物名称
export function Main(Npc: TNormNpc, Player: TPlayObject, Args: TArgs): void { let AList: TActorList; let AActor: TActor; AList = Player.Map.GetActorListInRange(Player.MapX, Player.MapY, 3); //将人物坐标3格范围内的全部对象取出来 try { for (let I = 0; I <= AList.Count - 1; I++) { AActor = AList[I]; if ((AActor != null) && !AActor.Death && !AActor.IsNPC() && !AActor.IsMonNPC() && !AActor.IsPlayer()) { //如果对象存在 且没有死亡 且不是NPC 且不是怪物NPC 且不是玩家 AActor.Name = '我们都是地球怪'; //将怪物改名 } } } finally { AList.Free(); //释放列表 } }
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