更新日志(2015年6-12月)
12月20日(优化部分传输,M2和77Client.dat必须配套)
- 1.修复M2物品参数设置无法保存武器攻击点数的bug
- 2.Gamelib增加函数SlaveMutiny,用来实现下属叛变
- 3.调整属下叛变相关控制(M2菜单->功能设置->宝宝系统)
- 3.游戏日志增加聊天信息记录(任何从聊天框发出的信息均记录,如GM命令、普通功能命令)
- 4.修复玩家离线挂机情况下仍可以被传送的bug(脚本MapMove传送请检查角色属性NotOnlineAddExp是否为True,是则为离线挂机)
- 5.修复客户端部分输入框字体不正确的bug
- 6.*修复多核多线程处理时可能存在网关假死的bug
- 7.任务系统增加ContainMissionID和TryGetByMissionID函数
- 8.修复11.23版被动技能无法保存或者技能点数不正常的bug
11月23日(优化部分传输,M2和77Client.dat必须配套)
- 1.自定义技能持续类增加攻击单次耗MP和再次释放结束持续技能的选项
- 2.自定义技能取消技能召唤属性,增加召唤技能动作列表
- 3.修复玩家中蜘蛛网死亡后彻底无法跑动的bug
- 4.修复客户端显示职业等级时为0的bug
- 5.M2增加是否实时显示HP选项(M2菜单->选项->参数设置->客户端控制: 显示实时HP情况)
- 6.M2增加是否实时装备对比选项(M2菜单->选项->参数设置->客户端控制: 显示装备对比效果)
- 7.Gamelib.ThrowItem和Gamelib.ThrowItemEx 增加限时拾取
11月12日
- 1.修复骑马状态下被攻击时显示错误的bug
- 2.修复单独拿盾时不显示外观的bug
- 3.修复11.11版引起的渲染bug
11月11日(优化部分传输,请使用全套最新程序)
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- 2. 所有怪物均指出MoveTo 进行指定坐标移动
- 3. 支持SQL版日志服务器*
- 4. 修复属性过多时显示被截断的bug
- 5. 增加SkillCount、Skills 属性获取角色所有技能
- 6. 修复M2Server不保存版本key到Project.ini文件的bug
- 7. 修复网关攻击处理,增强稳定性
- 8. 修复版本开启注册机制后,在开启此机制的机器上无法取消注册机制的bug
- 9. 支持CreateAttackEvent 创建一个攻击事件对象
- 10.修复类似野蛮冲撞时移动速度与M2速度设置不匹配的bug
- 11.修复地图没设置地图名的时候启动M2不作出提示的bug
- 12.修复多种报毒的情况
- 13.自定义技能支持魔法盾类、天雷阵类和火墙类(参考示范版本相关技能设定)
- 14.允许穿戴后不可去下的物品持久为0时取回到背包
- 15.修复女性角色骑马后有一个默认翅膀的bug
- 16.[*]QFunctionNpc中的 BuyShopItem和BuyShopItemEnd 函数定义请更新为(具体可参考示范版本,如果不更新将导致商铺购买时M2崩溃):
- procedure BuyShopItem(Npc: TNormNpc; Player: TPlayObject; UserItem: TUserItem; const Kind, ShopType, Count, Price: Integer);
procedure BuyShopItemEnd(Npc: TNormNpc; Player: TPlayObject; const ItemName: String; const Kind, ShopType, Count, ActualCount, Price: Integer); -
10月7日(请使用全套最新程序,包括登陆器和77Client.dat)
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- 1.优化游戏网关,支持掉线重连
- 2.修复设置师傅后,师傅状态不变导致师徒攻击无效的bug
- 3.修复登录器部分bug
- 4.修复M2部分bug
- 5.修复及优化77Client.dat
8月8日
- 1.修复全新安装时M2及M2ProjectBuilder报错的bug(缺失Gamelog目录)
- 2.修复登陆器分区组件是下拉框时,分区密码无效的bug
- 3.修复某些情况下网关认为正常状态的客户端连接超过上限而导致无法登陆的bug
7月28日 ( 必须更新M2Server及77Client.dat)
- 1.修复NPC点击可能无效的bug
- 2.修复客户端连接登陆网关极易出现出现连接断开的bug
- 注:登陆网关、角色网关及游戏网关的超时设置建议在3000-60000毫秒之间(3-60秒)
7月22日(请使用全套最新程序,包括登陆器和77Client.dat)
- 1.优化M2刷怪,提升刷怪速度
- 2.修复开宝箱后继续转动时如果金币或元宝不满足需求时宝箱界面不关闭的bug
- 3.开放防CC攻击处理(配置方便、零负担)
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登陆网关
角色网关
游戏网关
免费版
支持
支持
不支持
商业版
支持
支持
支持
- 4.修复神圣战甲术和幽灵盾增益数据不显示的bug
- 5.修复Appr为990-992时客户端不显示怪物外怪的bug
- 6.修复7.7版m2可能无法关闭导致无法保存角色数据的bug
- 7.角色增加Push函数用来将当前角色向指定的方向推出指定的距离
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- 7月7日
- 1.修复从商店购买物品时不检查背包负重的bug
- 2.修复内挂自动吃药可能卡药的bug
- 3.修复内挂在无药可吃之后获得可拆包药品时不会自动拆包的bug
- 4.QFunctionNpc增加设置称号时触发事件OnActiveTitleChanged(脚本指定称号时不触发) ,请参考示范版本增加该事件
- 5.修复无法使用重载ShowSighIcon函数的bug
- 6.修复"!"地图内喊话为全服喊话的bug
- 7.修复怪物Exp属性无法取经验值的bug(玩家EXP属性为当前经验值,怪物则为数据库经验值)
- 7.优化M2 CPU占用*
6月23日
- 1.套装增加武术属性
- 2.修复6.22版自定义UI导致开门崩溃的bug
- 3.修复地图怪物和人物计数在复活之后不正确的bug
6月22日
- 1.修复VarBoolean定义的变量赋值始终为True的bug
- 2.任务系统开放IndexOf及IndexOfLink用来获取指定ID的任务对象所在的序号
- 3.角色增加LockMoveItem、UnLockMoveItem及LockMoveItemEx用来锁定客户端物品移动
- 4.M2增加物价计算控制(游戏参数->价格费用: 物价计算)
- 5.修复自定义物品框允许道具范围设置为"*"时无法放置任何物品的bug(设置为"*"时可放置任意物品类型)
- 6.修复版本工具删除某些节点时报错的bug
- 7.修复客户端使用CTRL+A让下属休息后下属仍然做出攻击动作的bug
- 8.修复客户端加载比较大的自定义UI时比较耗时的bug
6月7日
- 1.修复爆率文件名无匹配名称怪物数据时,通过修改怪物DropName重定向爆率文件无效的bug
- 2.[重要]StdMode=7类物品(气血石、魔血石及可穿戴宝石)规则从M2设置改为物品数据库设置,请参考示范版本进行数据处理
- 3.(*)客户端性能优化(大幅降低CPU占用率)
- 4.修复DBServer设置禁止恢删除人物时执行客户端点击恢复按钮,然后无法选择人物进入游戏的bug
- 5.修复弓箭手精准箭术及蓄势待发无法增加技能修炼的bug
- 6.修复扩展按钮、Buffer图标点击后焦点错误导致一些快捷键无效的bug
- 7.修复市场上架通过点击"X"按钮取消时物品不会立即返回背包的bug
- 8.修复玩家可见范围与大于系统消息广播范围时可能出现虚假形象的bug()
- 9.修复原地复活后当前地图人物或怪物数量不增加的bug
- 10.修复被秒杀时有可能不触发死亡事件的bug
- 11.UI设计增加复制、剪切、粘贴功能
- 12.登陆器特性修改:当打开客户端数量超过最大数量时,自动隐藏登陆器,并在打开客户端数量小于最大数量时取消隐藏