如何删除一个延时调用函数
export function Main(Npc: TNormNpc, Player: TPlayObject, Args: TArgs): void { //添加一个延迟调用 Player.DelayCallMethod('Q56.TestDelayCallMethod'/*要调用的函数名*/, 1000/*延迟时间1000毫秒*/, false/*切换地图不删除该延迟调用*/);
//删除一个延迟调用 Player.DeleteDelayCallMethod('Q56.TestDelayCallMethod'); }
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