如何获得地图上全部玩家的信息
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export function Main(NpcTNormNpcPlayerTPlayObjectArgsTArgs): void {
    let AMapTEnvirnoment
    AMap = GameLib.FindMap('0'); //查找一个地图对象
    if (AMap != null) { //如果找到了地图对象
        for (let I = 0I <= GameLib.PlayCount - 1I++) { //循环全部在线玩家
            if ((GameLib.GetPlayer(I) != Player) && (GameLib.GetPlayer(I).Map = AMap)) { //如果第I个玩家不是当前传入的玩家参数并且其所处地图就是要匹配的地图            
                GameLib.GetPlayer(I).SendMessage('你妈喊你回家吃饭!!!');
                //此处即可针对该玩家做任何处理
            }
        }
    }


 

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