如何获得地图上全部玩家的信息
export function Main(Npc: TNormNpc, Player: TPlayObject, Args: TArgs): void { let AMap: TEnvirnoment AMap = GameLib.FindMap('0'); //查找一个地图对象 if (AMap != null) { //如果找到了地图对象 for (let I = 0; I <= GameLib.PlayCount - 1; I++) { //循环全部在线玩家 if ((GameLib.GetPlayer(I) != Player) && (GameLib.GetPlayer(I).Map = AMap)) { //如果第I个玩家不是当前传入的玩家参数并且其所处地图就是要匹配的地图 GameLib.GetPlayer(I).SendMessage('你妈喊你回家吃饭!!!'); //此处即可针对该玩家做任何处理 } } } }
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