如何在地图上爆出一个指定的物品
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export function Main(NpcTNormNpcPlayerTPlayObjectArgsTArgs): void {
    //所有爆出超过时间限制后任何人均可拾取
    GameLib.ThrowItem('3''乌木剑'30030031Player); //在地图300x300的3格坐标范围内爆出一把乌木剑,当前的Player可拾取 
    GameLib.ThrowItem('3''乌木剑'30030031null); //在地图300x300的3格坐标范围内爆出一把乌木剑,任何人都可以拾取,无时间限制
    GameLib.ThrowItemEx(Player.Map'乌木剑'30030031Player); //在地图300x300的3格坐标范围内爆出一把乌木剑,当前的Player可拾取       

    GameLib.ThrowItem('3''乌木剑'30030031Player30000); //在地图300x300的3格坐标范围内爆出一把乌木剑,当前的Player可拾取,或者30秒后任意拾取 
    GameLib.ThrowItem('3''乌木剑'30030031null30000); //在地图300x300的3格坐标范围内爆出一把乌木剑,30秒内任何人不可拾取,30秒后任意拾取
    GameLib.ThrowItemEx(Player.Map'乌木剑'30030031Player30000); //在地图300x300的3格坐标范围内爆出一把乌木剑,当前的Player可拾取,或者30秒后任意拾取  


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