如何转职
export function Main(Npc: TNormNpc, Player: TPlayObject, Args: TArgs): void { let NewJob: number; NewJob = Args.Int[0]; //调用此函数时传入了新职业参数,如转职到法师:@SetJob(1) if ((NewJob >= 0) && (NewJob <= 4)) { //如果职业编码介于战士和弓箭手之间则是被允许的 if (Player.Job != NewJob) { //新的职业编码和当前职业不同 Player.Job = NewJob; //设置新的职业编码 Player.ClearSkill(); //清除已学习的技能 Player.MessageBox('恭喜你,职业转换成功!!!'); //发送消息到客户表示职业转换完成 } } } 引擎官网:www.91M2.com 交流群:5555999 此引擎仅供测试,切勿用于商业用途。如有侵权请立即联系我们,我们将在第一时间删除。