判断有某一物品的数量
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export function Main(NpcTNormNpcPlayerTPlayObjectArgsTArgs): void {
    let I = Player.GetItemCount('蜡烛');
    if (I > 0) {
        Npc.MessageBox(Player'你一共有' + I + '根蜡烛')
    } else {
        Npc.MessageBox(Player'你没有蜡烛');
    }
}

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