判断有某一物品的数量
export function Main(Npc: TNormNpc, Player: TPlayObject, Args: TArgs): void { let I = Player.GetItemCount('蜡烛'); if (I > 0) { Npc.MessageBox(Player, '你一共有' + I + '根蜡烛') } else { Npc.MessageBox(Player, '你没有蜡烛'); } } 引擎官网:www.91M2.com 交流群:5555999 此引擎仅供测试,切勿用于商业用途。如有侵权请立即联系我们,我们将在第一时间删除。