如何设置角色死亡不爆出
export function Main(Npc: TNormNpc, Player: TPlayObject, Args: TArgs): void { Player.NoDropItem = true; //不爆出背包物品,设置为False则允许爆出 Player.NoDropUseItem = true; //不爆出穿戴物品,设置为False则允许爆出 } 注:针对怪物和人物均有效
引擎官网:www.91M2.com 交流群:5555999 此引擎仅供测试,切勿用于商业用途。如有侵权请立即联系我们,我们将在第一时间删除。