如何判断角色是否为新人
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export function PlayerOnLogin(NpcTNormNpcPlayerTPlayObject) {  //该函数定义位于“系统固定NPC\ManagerNpc”中,角色登陆将触发该函数
    if (Player.IsNewHuman) {  //如果角色是新人
        Npc.Give(Player'乌木剑');  //给乌木剑1把
        Npc.Give(Player'金币'100000);  //给金币10W
        GameLib.BroadcastCenterMessage('欢迎玩家“{S=' + Player.Name + ';C=249}”来到{S=' + GameLib.ServerName + ';C=250}'); //广播新角色登陆
    }

}

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