如何判断角色是否为新人
export function PlayerOnLogin(Npc: TNormNpc, Player: TPlayObject) { //该函数定义位于“系统固定NPC\ManagerNpc”中,角色登陆将触发该函数 if (Player.IsNewHuman) { //如果角色是新人 Npc.Give(Player, '乌木剑'); //给乌木剑1把 Npc.Give(Player, '金币', 100000); //给金币10W GameLib.BroadcastCenterMessage('欢迎玩家“{S=' + Player.Name + ';C=249}”来到{S=' + GameLib.ServerName + ';C=250}'); //广播新角色登陆 }
} 引擎官网:www.91M2.com 交流群:5555999 此引擎仅供测试,切勿用于商业用途。如有侵权请立即联系我们,我们将在第一时间删除。