如何以爆物的方式将一个怪物的爆率给玩家
export function Main(Npc: TNormNpc, Player: TPlayObject, Args: TArgs): void { Player.GetMonDropItems('白野猪'); //将白野猪爆率以怪物死亡爆出的计算方式直接爆出到玩家背包 }
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