判断角色职业
91M2说明书 > 引擎脚本功能 > 脚本示例 >

export function Main(NpcTNormNpcPlayerTPlayObjectArgsTArgs): void {
    switch (Player.Job) {
        case 0:
            Player.SendMessage('你是一个战士'0);
            break;
        case 1:
            Player.SendMessage('你是一个法师'0);
            break;
        case 2:
            Player.SendMessage('你是一个道士'0);
            break;
        case 3:
            Player.SendMessage('你是一个刺客'0);
            break;
        case 4:
            Player.SendMessage('你是一个弓箭手'0);
            break;
        default:
            Player.SendMessage('你是一个不可识别的职业'0);
            Player.Kick();
            break;
    }
}

引擎官网:www.91M2.com   交流群:5555999   此引擎仅供测试,切勿用于商业用途。如有侵权请立即联系我们,我们将在第一时间删除。