如何增加或减少角色经验值
export function Main(Npc: TNormNpc, Player: TPlayObject, Args: TArgs): void { //直接处理人物的经验值函数为AddEx //当传入参数大于0则增加经验值,达到当前等级上限的时候人物升级 //当传入参数小于0则减少经验值,当前等级不够减时则人物降级,直到人物等级为1或者要减的经验值减完
//1.增加经验值 Player.AddExp(10000); //角色的经验值+10000
//2.减少经验值 Player.AddExp(-10000); //角色的经验值-10000 }
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