如何关闭一个打开的自定义窗口
export function Main(Npc: TNormNpc, Player: TPlayObject, Args: TArgs): void { Player.CloseWindow('Npc大窗口'); //执行CloseWindow后,如果客户端开启了UI里面的"Npc大窗口"则会关闭该窗口 //UI设计里设置窗口为手动关闭后,配合此函数可以达到按照特定的条件显示和关闭一个自定义窗口 }
引擎官网:www.91M2.com 交流群:5555999 此引擎仅供测试,切勿用于商业用途。如有侵权请立即联系我们,我们将在第一时间删除。