宝宝叛变的启动和停止
export function Main(Npc: TNormNpc, Player: TPlayObject, Args: TArgs) { //指定一个叛变有效时长 GameLib.SlaveMutiny(360000);//360000{单位毫秒, 这里换算后为60分钟}
//停止叛变 GameLib.SlaveMutiny(0); } 引擎官网:www.91M2.com 交流群:5555999 此引擎仅供测试,切勿用于商业用途。如有侵权请立即联系我们,我们将在第一时间删除。