如何检查目标是否处于某种状态
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export function Main(NpcTNormNpcPlayerTPlayObjectArgsTArgs) {
    if (Player.CheckState(5)) {
        Player.MessageBox('你被麻痹了!!!')
    }
    /*
     CheckState可检查状态如下:
     0: 中绿毒
     1: 中红毒
     2: 禁止释放魔法
     3: 不能移动(蛛网)
     4: 不能移动
     5: 麻痹
     6: 陷阱(不能移动)
     7: 护体神盾
     8: 隐身
     9: 神圣战甲术
     10: 幽灵盾
     11: 魔法盾
    */
}

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