如何检查目标是否处于某种状态
export function Main(Npc: TNormNpc, Player: TPlayObject, Args: TArgs) { if (Player.CheckState(5)) { Player.MessageBox('你被麻痹了!!!') } /* CheckState可检查状态如下: 0: 中绿毒 1: 中红毒 2: 禁止释放魔法 3: 不能移动(蛛网) 4: 不能移动 5: 麻痹 6: 陷阱(不能移动) 7: 护体神盾 8: 隐身 9: 神圣战甲术 10: 幽灵盾 11: 魔法盾 */ } 引擎官网:www.91M2.com 交流群:5555999 此引擎仅供测试,切勿用于商业用途。如有侵权请立即联系我们,我们将在第一时间删除。