地图补丁规则
tiles和SmTiles文件支持读取20个,即tiles.wil - tiles20.wil
Objects文件支持读取100个,即Objects.wil - Objects100.wil
文件读取时首先判断资源文件夹中是否存在对应的文件,如果没有的时候才读取游戏根目录的data文件夹下的文件(wil、wzl、data任一格式)
tiles和SmTiles文件支持读取20个,即tiles.wil - tiles20.wil
Objects文件支持读取100个,即Objects.wil - Objects100.wil
文件读取时首先判断资源文件夹中是否存在对应的文件,如果没有的时候才读取游戏根目录的data文件夹下的文件(wil、wzl、data任一格式)