地图补丁规则
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tiles和SmTiles文件支持读取20个,即tiles.wil - tiles20.wil

Objects文件支持读取100个,即Objects.wil - Objects100.wil

文件读取时首先判断资源文件夹中是否存在对应的文件,如果没有的时候才读取游戏根目录的data文件夹下的文件(wil、wzl、data任一格式)

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