如何将装备显示在NPC对话框上
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export function Main(NpcTNormNpcPlayerTPlayObjectArgsTArgs): void {
    if (Player.Wepon != null)
        Npc.Say(Playerformat('你当前佩戴的武器是:{U=%s}', [Player.Wepon.MakeString]));
    //{U=%s}: U属性字符专处理用户装备显示.当使用U的时候,U必须在第一位,如:{U=%s;x=100;y=200}    
    //Player.Wepon.MakeString: 将玩家的武器格式化为字符串
    //这里也可写为:  Npc.Say(Player, '你当前佩戴的武器是:{U=' + Player.Wepon.MakeString + '}'); 

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