摆摊相关
1.服务器启用摊位系统

- 佣金:指服务器对玩家出售物品的收益分成,指为0-1000之间,为0时不进行分成
- 分成方法:当摊主在摊位上出售物品后,分成为摊主收益中的部分
- 当摊主在摊位上回收物品,有其他玩家出售物品给摊主,分成为其他玩家出售物品后的收益部分
2.设置地图可否摆摊

选择一个指定的地图,在其“允许摆摊”的属性上选择一个摆摊设置,默认为不允许摆摊,同时副本地图不具备摆摊功能
3.设置QFunctionNpc相关触发
export function procedureOnBeforeOpenStall(Npc: TNormNpc, Player: TPlayObject, Accpet: Boolean) //玩家打开摊位前触发,如果Accpet设置为false则不允许打开摊位界面
export function OnBeforeStartStall(Npc: TNormNpc, Player: TPlayObject, Accpet: Boolean) //玩家在摊位界面点击开始摆摊时触发,如果Accpet设置为false则不允许摆摊
export function OnAfterStopStall(Npc: TNormNpc, Player: TPlayObject) //玩家在摊位界面点击停止摆摊后触发 4.客户端摆摊 如果开启摆摊功能后,位于背包金币旁的按钮可以打开摆摊
引擎官网:www.91M2.com 交流群:5555999 此引擎仅供测试,切勿用于商业用途。如有侵权请立即联系我们,我们将在第一时间删除。