如何获得地图上指定范围内的怪物数量
export function Main(Npc: TNormNpc, Player: TPlayObject, Args: TArgs): void { let ACount: number; ACount = Player.Map.GetMonCountInRange(Player.MapX, Player.MapY, 3, '白野猪'); //取得玩家当前坐标3格范围内的全部白野猪数量 ACount = Player.Map.GetMonCountInRange(Player.MapX, Player.MapY, 3); //取得玩家当前坐标3格范围内的全部怪物数量 }
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