如何访问其他角色
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export function Main(NpcTNormNpcPlayerTPlayObjectArgsTArgs): void {
    let ObjTPlayObject = GameLib.FindPlayer('张三');
    if (Obj != null) {
        Obj.SendMessage('你的东西掉了。。。'0);
        if (Obj.Wepon != null) {
            Obj.Wepon.AddDC = Obj.Wepon.AddDC + 10;
            Obj.UpdateItem(Obj.Wepon);
        }
    } else {
        Npc.MessageBox(Player'玩家“张三”不在线!!!');
    }

注:脚本中本身没有“我”的这个概念,而是根据传人参数确定当前执行者,所以对通过Gamelib查找出来的角色和参数传入的角色的操作没有区别
同时需要注意的是,Gamelib.FindPlayer只能够查找当前在线的角色,角色不存在或不在线是不可被查找到的,如果需要判定更准确,可以辅以数据库操作来判断角色是否存在

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