如何加入或离开队伍
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export function Main(NpcTNormNpcPlayerTPlayObjectArgsTArgs): void {
    let PTPlayObject;

    //加入队伍
    P = GameLib.FindPlayer('张三');
    if (P != null) {
        //JoinGroup时,如果双方都没有队伍,则调用JoinGroup函数的角色为队长
        //如果对方为队长,则调用JoinGroup函数的角色加入对方的队伍
        //JoinGroup第二个参数为是否显示对话框,如果为false,则直接加入队伍,如果为true,则
        //对方会收到组队邀请或申请
        Player.JoinGroup(Pfalse/*是否显示对话框*/);
    }
    //离开队伍  
    Player.LeaveGroup//如果Player是队长则队伍解散

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