地图传送
91M2说明书 > 引擎脚本功能 > 脚本示例 >
export function Main(NpcTNormNpcPlayerTPlayObjectArgsTArgs): void {
    let Inumber = 0;
    Player.RandomMove();//在当前玩家在所在的地图随机传送
    Player.RandomMove('0'); //在地图名称为'0'的地图上随机传送
    Player.RandomMoveEx(Player.Map); //在指定的地图对象上随机传送
    Player.GuildMapMove('3'600600); //行会成员传送到指定位置
    Player.GroupMapMove('3'300300);  //编组成员传送到指定位置
    //循环服务器全部玩家
    for (let i = GameLib.PlayCount - 1i <= 0i--) {
        if ((i / 2) == 0) {
            GameLib.GetPlayer(I).Camp = 1//分到阵营1
            GameLib.GetPlayer(I).MapMove('0'300300); //传送到指定位置
        } else {
            GameLib.GetPlayer(I).Camp = 2//分到阵营2
            GameLib.GetPlayer(I).MapMove('0'600600); //传送到指定位置
        }
    }
}


 

引擎官网:www.91M2.com   交流群:5555999   此引擎仅供测试,切勿用于商业用途。如有侵权请立即联系我们,我们将在第一时间删除。