判断及操作角色金币、元宝及礼金等数量
原检测角色货币脚本示例:
export function Main(Npc: TNormNpc, Player: TPlayObject, Args: TArgs) { if (Player.GameGold < 100) { Npc.MessageBox(Player, '你的元宝数量不足100'); } if (Player.Gold < 10000) { Player.Gold = Player.Gold + 50000; //金币数量直接+5W Player.GoldChanged(); //所有的金币、元宝及礼金数量发生变化后都调用此函数让客户端刷新 Npc.MessageBox(Player, '你太穷了,我送了5W金币'); } }
新货币操作示示例:
货币系统以及日志,加上日志消耗的所有可能的渠道,不再建议直接操作TPlayObject.Gold 和 GameGold 以及 GamePoint 等货币类型对象直接修改货币值 未来 这些字段将被移除。
货币类型:
GAME_MONEY_TYPE_GOLD = 1; //金币
GAME_MONEY_TYPE_GAMEGOLD = 2; //元宝
GAME_MONEY_TYPE_GAMEPOINT = 3; //游戏点
GAME_MONEY_TYPE_GAME_GIRD = 4; //灵符
GAME_MONEY_TYPE_DIAMOND = 5; //金刚石
TPlayObject 增加 货币扣减以及检查函数
1.function TPlayObject.GetGameMoney(Type:Byte):Cardinal; //获取对应货币的数量
2.procedure TPlayObject.SetGameMoney(Type:Byte;Value:Cardinal;const Log:String); //设置货币的数量。 Log 为日志描述
3.function TPlayObject.CanTakeGameMoney(Type:Byte;Value:Cardinal):Boolean; //是否可以扣减玩家对应数量的货币 Value 为需要增加货币的数量
4.function TPlayObject.CanAddGameMoney(Type:Byte;Value:Cardinal):Boolean; //是否可以给玩家增加货币 Value 为需要增加的货币数量
5.function TPlayObject.AddGameMoney(Type:Byte;Value:Cardinal; const Log:String):Boolean; //给玩家增加 对应数量的货币 Log 为日志描述 成功则为返回True 失败返回False;
6.function TPlayObject.TakeGameMoney(Type:Byte;Value:Cardinal;const Log:String):Boolean; //扣除玩家对应数量的货币 成功返回True 失败返回False;
export function CanTake(Npc: TNormNpc, Player: TPlayObject, Args: TArgs) {
if (Player.CanTakeGameMoney(1, 100000000)) Player.SendMessage('可以拿走') else Player.SendMessage('不可以拿走'); }
export function CanAdd(Npc: TNormNpc, Player: TPlayObject, Args: TArgs) {
if (Player.CanAddGameMoney(1, 100000000)) Player.SendMessage('可以给') else Player.SendMessage('不可给'); }
export function Take(Npc: TNormNpc, Player: TPlayObject, Args: TArgs) {
if (Player.TakeGameMoney(1, 100000000, '流浪汉拿走')) Player.SendMessage('扣除成功') else Player.SendMessage('扣除失败'); }
export function Add(Npc: TNormNpc, Player: TPlayObject, Args: TArgs) {
if (Player.AddGameMoney(1, 100000000, '流浪汉给与')) Player.SendMessage('给与成功') else Player.SendMessage('给与失败'); } 引擎官网:www.91M2.com 交流群:5555999 此引擎仅供测试,切勿用于商业用途。如有侵权请立即联系我们,我们将在第一时间删除。