如何调整装备属性下限
export function Main(Npc: TNormNpc, Player: TPlayObject, Args: TArgs): void { if (Player.Wepon != null) { //如果有武器在手 Player.Wepon.AddLDC = random(10); //武器下限取10以内的随机数 Player.Wepon.AddDC = random(15); //武器上限取15以内的随机数 Player.UpdateItem(Player.Wepon); //更新武器到客户端 } //注意下限与上限的命名区别为下限为AddL+属性名,如AddLDC,AddLAC,AddLMC等等 }
注意:下限属性在脚本中始终可调整,但是只有在M2中开启属性下限后才生效
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