如何操作Check状态检查
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export function Main(NpcTNormNpcPlayerTPlayObjectArgsTArgs): void {
    //Player.Check状态的范围为1-1024,即Player.Check[1]到Player.Check[1024]都是被允许的
    //小于1或大于1024返回为False,并且无法写入值
    if (Player.GetCheck(100)) { //判断Check[100]是否为真
        Player.SendMessage('Check[100]的值为True');
        Player.SetCheck(100false); //将Check[100]的值设置为False
    } else {
        Player.SendMessage('Check[100]的值为False');
        Player.SetCheck(100true); //将Check[100]的值设置为True
    }


 

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