如何获取丢在地上物品对象
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用于获取 GameLib.ThrowItem 和 GameLib.ThrowItemEx 丢出在地上的物品对象。

export function Main(NpcTNormNpcPlayerTPlayObjectArgsTArgs) {
    let ItemListTList;
    let ItemTUserItem;
    GameLib.ThrowItem('3''乌木剑'30030031Player); //在地图300x300的3格坐标范围内爆出一把乌木剑,当前的Player可拾取 
    ItemList = GameLib.GetLastThrowItemList()
    for (let i = 0i < ItemList.Counti++) {
        Item = ItemList.GetItem(I)        //对Item 进行操作。
    }
}

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