如何获取丢在地上物品对象
用于获取 GameLib.ThrowItem 和 GameLib.ThrowItemEx 丢出在地上的物品对象。
export function Main(Npc: TNormNpc, Player: TPlayObject, Args: TArgs) { let ItemList: TList; let Item: TUserItem; GameLib.ThrowItem('3', '乌木剑', 300, 300, 3, 1, Player); //在地图300x300的3格坐标范围内爆出一把乌木剑,当前的Player可拾取 ItemList = GameLib.GetLastThrowItemList() for (let i = 0; i < ItemList.Count; i++) { Item = ItemList.GetItem(I) //对Item 进行操作。 } }
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