如何初始化全局变量
全局变量初始化在任意使用到的脚本单元中执行都可以,在脚本的initialization和finalization中处理即可:
let g_Names: TStringList
export function Main(Npc: TNormNpc, Player: TPlayObject, Args: TArgs): void { Player.MessageBox('hello!'); } export function InitNames() { g_Names = GameLib.CreateStringList() g_Names.Add('xxxx'); }
export function FinalNames() { g_Names.Free() }
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