盾牌补丁设置
- 武器及衣服Data文件结构:
- 前100张(0-99)为人物状态窗口内观特效
- 100到2099(2000张)为外观效果
- 2100到4099(2000张)为外观特效
- 素材数量根据实际情况而定,比如600张素材表示一件装备,则会空出1400张的位置,如果1200张素材表示一件装备,则会空出800张的位置
-
- 文件命名:
- 衣服素材位于 Resource\Data\Shield 目录下, 10000.data到12000.data均可
-
- 数据库字段设置:
- Shape: 表示盾牌素材来源,取值10000-12000 之间,对应于素材文件名称,如盾牌Shape值为10035,则素材将从Resource\Data\Shield\10035.data中读取
- Anicount: 表示内观特效素材数量,取值为0-100 ,即素材中前100张实际有多少张是内观特效的素材
-
- 注:此规则只针对77补丁
- 当前该补丁只显示内观特效,外观及外观特效以后开放,做盾牌补丁时可根据情况考虑是否加入外观及外观特效