如何调整人物攻击模式
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export function Main(NpcTNormNpcPlayerTPlayObjectArgsTArgs): void {
    if (Player.AttackMode = TAttackMode.amAll) { //如果当前是全体攻击模式
        Player.AttackMode = TAttackMode.amPeaceful//修改成和平攻击模式
        Player.SendCenterMessage('攻击模式由{S=全体;C=249}改为了{S=和平;C=250}。。。'0);
    }
}

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